スクリーンレスディスプレイとそのタイプの概要

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今日、高度な技術は急速に成長しており、各技術は新しい技術の実装によって更新されています。タブレットやスマートフォンなどのガジェットで最も一般的に使用されている現在のトレンドディスプレイ技術はタッチスクリーンディスプレイであり、近い将来に時代遅れになるでしょう。スクリーンレスディスプレイは、高度なディスプレイ技術であり、 タッチスクリーン技術 問題を解決し、生活をより快適にするために。したがって、この記事は、プロジェクターやスクリーンを使用せずに情報を送信または表示するスクリーンレスディスプレイのアイデアを提供することを目的としています。このスクリーンレスディスプレイ技術を使用することで、画像をオープンスペース、人間の網膜、そして人間の脳に直接表示することができます。

スクリーンレスディスプレイ

スクリーンレスディスプレイ



2013年、このディスプレイは、バーチャルリアリティヘッドセット、網膜ディスプレイ、ホログラフィックビデオなどの製品の実装によって進歩しました。スペースの不足は、ほとんどの画面表示の主な欠点です。この問題は、画面のないディスプレイを使用することで克服できます。


スクリーンレスディスプレイとは何ですか?

スクリーンレスディスプレイは、デバイスの小型化に関連する問題を解決するために開発されたインタラクティブな投影技術です。 現代の通信技術 。画面ベースのディスプレイのスペースが不足しているため、画面のないディスプレイを開発する機会があります。名前が示すように、画面のないディスプレイには画面がなく、画面を使用せずに写真やビデオなどのデータを送信するために使用されるディスプレイとして定義できます。



スクリーンレスディスプレイの種類

スクリーンレスディスプレイテクノロジーは、次の3つの主要なカテゴリに分類されます。

  • ビジュアルイメージディスプレイ
  • Retinalディスプレイ
  • シナプスインターフェース

最初のカテゴリーである視覚的イメージは、ホログラムなどの人間の目で見ることができるものとして定義されます。 2番目のカテゴリである網膜ディスプレイ(名前自体)は、網膜に直接画像を表示することを示します。 3番目のカテゴリは、人間の脳に直接情報を送信することを意味するシナプス参照です。これら3つの表示タイプについて詳しく見ていきましょう。

1.ビジュアルイメージディスプレイ

ビジュアルイメージは、人間の目であらゆるタイプの画像や物を認識するスクリーンレスディスプレイの一種です。ビジュアルイメージディスプレイの例として、ホログラフィックディスプレイ、バーチャルリアリティゴーグル、ヘッドアップディスプレイなどがあります。このディスプレイの動作原理は、光が網膜または眼に到達する前に中間物体によって反射されることを示しています。中間オブジェクトはホログラムにすることができます。 液晶ディスプレイ(LCD) sまたはウィンドウ。


ビジュアルイメージスクリーンレスディスプレイ

ビジュアルイメージディスプレイ

ヘリウムネオンレーザー、物体、レンズ、ホログラフィックフィルム、ミラーなどのコンポーネントを使用することにより、 ホログラフィックディスプレイ 3次元(3D)画像を表示します。レーザービームと物体ビームが重なると、3D画像が投影され、空中に浮かんでいるように見えます。このディスプレイは、特別な観察装置を必要とせずに人間の目で見ることができる正確な深度キューと高品質の画像とビデオを提供できます。レーザープロジェクターの色に基づいて、画像は3つの異なる平面に形成されます。ホログラフィックディスプレイは、通常、画面の代わりに使用されます。

ホログラフィックスクリーンレスディスプレイ

ホログラフィックディスプレイ

ヘッドアップディスプレイ 透明ディスプレイとも呼ばれます。これらのディスプレイは、飛行機、コンピューターゲーム、自動車などのさまざまなアプリケーションに適用されます。デバイスはフロントガラスに情報を表示するため、多くのユーザーは視野から目をそらす必要がありません。オリジナルのヘッドアップディスプレイは、プロジェクターユニット、コンバイナー、コンピューターのコンポーネントで構成されています。プロジェクタユニットが画像を投影し、コンバイナがその投影された画像によって表示された画像をリダイレクトし、同時に視野が表示されます。スクリーンレスコンピューターは、プロジェクターとコンバイナー(表示されるデータ)間のインターフェイスとして機能します。

スクリーンレスディスプレイを表示

ヘッドアップディスプレイ

ビジュアルイメージディスプレイの主な利点は、任意のサイズのイメージを作成および操作できることです。このカテゴリのディスプレイでは、オブジェクトモードで複数のビットマップを合成でき、画像モードでは操作が行われます。これで ディスプレイシステム 、ロードされたすべての画像で構成されるアイファイルが作成されます。 EYEファイルは、ファイル内に「プロジェクトのエクスポートコマンド」を作成します。 EYEファイルのこれらのコマンドは、保存されていないあらゆる種類の画像をビットマップの形式で保存するためのプロビジョニングを提供します。共通のカタログを作成して、「ExportEditorCommand」から参照した画像を「EYE」ファイルに配置します。

2.網膜ディスプレイ

の2番目のカテゴリ ディスプレイシステムの進歩 、名前自体が網膜上に直接画像を表示することを示すため、網膜表示。このディスプレイは、光の反射に中間オブジェクトを使用して画像を投影する代わりに、画像を網膜に直接投影します。ユーザーは、ディスプレイが空間内を自由に動いていることを実感できます。網膜ディスプレイは、一般に網膜スキャンディスプレイおよび網膜プロジェクターとして知られています。このディスプレイは、短い発光、コヒーレント光、および狭帯域の色を可能にします。次のブロック図を使用して、この表示についてお知らせください。

網膜スクリーンレスディスプレイのブロック図

網膜スクリーンレスディスプレイのブロック図

仮想網膜ディスプレイのブロック図は、次のブロックで構成されています:光子生成、強度変調、ビームスキャン、光学投影、およびドライブエレクトロニクス。光子生成ブロックは、コヒーレント光線を生成します。この光子源は、レーザーダイオードを網膜ディスプレイを備えたコヒーレント源として利用して、人間の目の網膜に回折を与えます。光子源から生成された光は強度変調されます。光ビームの強度は、画像の強度に一致するように変調されます。

ビジョンのしくみ

ビジョンのしくみ

変調されたビームは、ビームスキャンによってスキャンされます。このスキャンブロックを使用することにより、画像は網膜上に配置されます。このビームスキャナーでは、ラスターモードとベクトルモードの2種類のスキャンモードが実行されます。スキャンプロセスの後、目の網膜にスポット状のビームを投影するために光学投影が行われます。目に焦点を合わせたスポットが画像としてスケッチされます。光子発生器と強度変調器に配置されたドライブ電子機器は、スキャナー、変調器、および着信ビデオ信号の同期に使用されます。これらのディスプレイは、以下を使用して市場で入手可能になります。 MEMS技術

網膜投射

網膜投射

3.シナプスインターフェース:

3番目のカテゴリーであるシナプスインターフェースは、光を使わずに人間の脳に直接情報を送ることを意味します。このテクノロジーはすでに人間でテストされており、ほとんどの企業がこのテクノロジーを効果的なコミュニケーション、教育、ビジネス、および セキュリティシステム 。この技術は、カブトガニの目から神経を介してビデオ信号をサンプリングすることによって開発に成功し、他のビデオ信号は電子カメラから生き物の脳にサンプリングされます。

シナプスインターフェース

シナプスインターフェース

ブレインコンピュータインターフェースは、人間の脳とコンピュータなどの外部デバイスとの間の直接的な相互作用を可能にします。このカテゴリは、次のようなさまざまな名前でも知られています。 ヒューマンマシンインターフェース 、合成テレパシーインターフェース、マインドマシンインターフェース、ダイレクトニューラルインターフェース。

これらは3つのタイプです 最新のスクリーンレスディスプレイ これは、現在使用されているタッチスクリーン技術に取って代わり、画面ベースの電子ディスプレイのスペース不足を補うものです。この技術の将来が確実に有望であると期待しています。私たち全員がこの技術で治療される日を待ちましょう。以下にコメントを残してください。

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