大音量のピストルサウンドシミュレータ回路

問題を排除するために楽器を試してください





提案された回路は、ラウドスピーカー上で大きなピストルのような音を生成するように設計された発振回路です。

ここで紹介するピストル音源回路は、レースイベントやマラソン中のボタン操作の開始音として、または単に遠隔地の野生動物や泥棒を阻止するために使用できます。このコンセプトは、ディワリ祭などのフェスティバルで、人工的な破裂クラッカーの大きな音を出すためにも効果的に適用できます(騒音公害は健康に悪いです)。



この回路は、廃棄された60ワットのスピーカーを使用して、大きなピストルの音を出します。

電力発振器回路を形成する主要なコンポーネントは、主変圧器TR1とともにT1とT2です。



S1は、ボタンを1回押すだけで、上記の回路ステージを瞬間的に開始またはパワーアップするために使用されます。

ツェナーダイオードは、誘導性電圧スパイクに対してトランジスタに必要な保護を提供します。

発振回路は自励発振回路であるため、その周波数はトランスのコア材料と、トランスの2次側から引き出される電流の大きさによって決まります。

回路の動作方法

S1を押すと、回路は比較的高い周波数で発振を開始し、C1とC2が充電されるとすぐに最終的に約50Hzに落ち着きます。

抵抗R5は電流を許容限界に制限し、リンクされたダイオードD3、D4は電圧ダブラ構成を形成します。

電圧ダブラステージは、接続されたリレー接点間に何百もの電圧を生成するために導入されています。

LED D6は、C1、C2が完全に充電されると点灯し、S1を解放できるようになり、2番目のスイッチS2をアクティブ化する準備ができたことを示します。

「発射」ボタンS2が押されると、リレーがオンになり、接点がオンになります。これにより、スピーカーコイルに瞬間的に大きな電流と電圧が放電され、必要なピストルの音が鳴ります。スピーカーコイルが、この大量の瞬間的な電力の爆発を処理するのに適切な定格であることを確認する必要があります。

S2を押した直後の消費電流は約3アンペアでしたが、C1とC2が公称範囲まで放電すると、徐々に約0.5アンペアに低下します。

このピストルサウンドジェネレーターのラウドネスまたは「バン」ボリュームは、供給電圧を約12Vに上げることで比例して増加させることができます。

提案されたピストルサウンドシミュレータ回路の完全な回路図は、以下で見ることができます。

ピストルサウンドシミュレータ回路


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