ここに示されている2つの単純な最速のフィンガーファーストインジケーター回路は、クイズコンテストに参加している4人の候補者のうち、どの候補者が最初に回答ボタンを押したかを示すために使用できます。
おそらく、有名なゲーム番組「百万長者になりたい」や同様のクイズ番組をたくさん見たことがあるでしょう。初期段階では、参加者の何人かが小さなテストを受け、参加者に質問があり、ブザーを押して最初に答えたメンバーには、「ホットシート」を使用する機会が与えられます。
誰もがそのようなゲームショーに参加するのはそれほど幸運ではないかもしれませんが、あなたは確かにあなたの家でこの小さな最速のフィンガーファーストディサイダー回路を作って遊ぶことを楽しむことができます。回路は非常にシンプルで、いくつかのICといくつかのLEDを使用します。
IC 74122を使用した設計#1
「プロの」クイズゲームのセットアップでは、ブザーボタンを押した最速の候補者と質問に答えた最初の候補者を正確に検出するために、何らかの形の電子検出器が必要になる場合があります。
以下に示すIC74122を使用した単純な最速のフィンガーファースト回路は、提案されたタスクを実装するように設計されています。
回路の説明
プッシュボタンS5は、クイズマスターによって制御される1つのボタンです。
クイズマスターがこのボタンを押し続けている限り、すべてのLEDインジケーターステージは無効のままです。彼がS5を離すと、残りのすべての回路と関連するプレスボタンがアクティブになります。
割り当てられたボタン(S1〜S4)のいずれかを押す候補者は、そのボタンに接続された単安定(IC1〜IC4)ステージをトリガーします。
単安定スイッチは、それぞれのインジケータLEDをオンにすると同時に、N1によって他の3つの単安定をブロックします。
単安定が無効のままである期間は約8秒で、この遅延の後、インジケーターランプがオフになり、他の候補者が最速のフィンガーファーストゲームを再開できるようになります。クイズマスターは、必要なときに、またはボタンS5を「オーバーライド」する必要があるときに、すべての単安定をリセットすることができます。
IC 7475を使用した設計#2
2番目の設計では、4つのプッシュオンタイプのスイッチが、相補出力を備えた4ビットビスタブルラッチであるIC7475の入力に配置されています。
最初に押されたボタンは、IC 7475の関連する出力をトリガーします。これにより、IC 7420は、他のプッシュボタンからの他の入力を即座に非アクティブ化し、最初のトリガーが通過したものを除いて、システム全体を非アクティブにします。プッシュボタン。
トリガーされたラッチに関するこの出力は、関連するLEDを点灯し、最初に押されたボタン番号を示します。
これは、すべての電子愛好家や学校の子供たちが構築できるシンプルなゲーム回路です。
IC7420のピン配列の詳細
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